Star Wars Commander: Enheterna i riket



Till skillnad från rebellerna det galaktiska imperiet bygger på koncentrerade överlägsenhet mekaniserad eldkraft. Stora jättar stål och naturligtvis den berömda Stormtroopers bestämmer bilden av Darth Vader armé. Var och en av enheterna har speciella funktioner och egenskaper som behöver känna till den, du vill bli framgångsrik i kampen mot rebellerna. Vad det har trupper i detalj när de lämnar dina baracker eller fabrik och vilka trick du bör lyssna på slagfältet, du lär dig i denna översikt av andelarna i riket.

Sturmtruppe

Ryggraden av kejsaren har alltid varit standard trupper i vitt: Stormtroopers. Ensam eller i små grupper, är de inte särskilt effektiva, men används en masse, kan dessa enheter vara riktigt farligt. Deras särskild fördel är att de är billiga och supersnabb att rekrytera. Detta gör dem till en ännu bättre enhet än sina rebell motsvarigheter.

  • Kostnad för att Nivå 1: 50 poäng
  • Från Barracks Nivå 1

Mörk fas II soldat

Versionen i svart strids åtgärd är redan mycket mer intressant! En mörk fas II soldat är en verklig del av slagfältet där fienden inte kan komma förbi så snabbt. Stark pansar och preferensen för vapen gör denna infanterienhet en skräck för alla försvar, särskilt när han reser med Stormtroopers eller scouter i släptåg.

  • Kostnad för att Nivå 1: 200 poäng
  • Från Barracks Nivå 2

scout trupp

Svag pansar, låg hälsa och ännu mindre skada än Normalo Stormtroopers? I direkt konfrontation scouttrupper är bra inte ens att avleda eller kanonmat. Dessa tydliga nackdelar i strid gör scouterna i Imperial Guard med rask träningstiden och rörelsehastighet offset: Snabbare än någon annan enhet de är fiendelägret och plundra värdefulla poäng och metallheter för dig. bör ändå övervägas noga, annars 50 poäng för sin rekrytering slösaktig som enda plats i truppen bäraren All användning av Scout trupp.

  • Kostnad för att Nivå 1: 50 poäng
  • Från Barracks Nivå 3

Taurücken trupp

Monterade enheter i Star Wars Commander fungerar ofta som en snabbinsatsstyrka som kommer att göra ett brott för fotsoldater. gör jobbet även denna typ baracker med glans eftersom Taurücken kan dela ut. ännu men ödla ryttare i tjänst hos det galaktiska imperiet för att uppfylla en annan funktion. De är väl bepansrade och tål även hårda eldstrider med vilka de är idealiska för att skydda stormtrupper. Även den relativt låga rymd förbrukning och lågt pris är värt att nämna.

  • Kostnad för att Nivå 1: 150 hp
  • Från Barracks Nivå 4

Reparaturdroide

De mekaniska medhjälpare är särskilt effektiva på slagfältet när du attackerar med infanteri och fordon samtidigt. De reparera ett tillförlitligt sätt dina trupper så länge du lyckas hålla dem ut ur skottlinjen. Annars vig sonder är snabba självreparation.

  • Kostnad för att Nivå 1: 200 poäng
  • Från Barracks Level 5

tung Stormtrooper

Mindre skador per transportutrymme än vanliga stormtrupper, mindre pansar än Taurücken och på den långsamma? Vid första anblicken, värdena för de tunga hitters ser underwhelming från, men några av dem som förstärkning ofta göra skillnad och enbart därför sina krediter värda. Testa det!

  • Kostnad för att Nivå 1: 200 poäng
  • Från Barracks Nivå 6

Sniper trupp

Som kallar kejsaren när Sith Lords inte har tid, men jobbet ska göras garanteras? Anfallaren! Sniper gör den i särklass mest skada per sekund under alla infanterienheter i riket. Deras föredragna målen är fiendens enheter, vilket gör dem perfekta för off farliga platser. Inte sällan har en prickskytt orsakat bland Stormtroopers som sju andra överlever. Detta förklarar också varför denna enhet är så dyrt och kräver så mycket utrymme i bilen.

  • Kostnad för att Nivå 1: 350 poäng
  • Från Barracks Level 7

stormtrupper

Endast eliten av den kejserliga infanteri kan så småningom nå raketgevär. Ytskador, rimliga priser och låg träningstid karakterisera stormtrupper. Ta fiendens högkvarter riktade, går försvararna snabbt skratt, eftersom stormtrupper kommer att bli ännu mer skada än gravitations Stormtrooper. För detta faller dess motstånd förvånansvärt liten.

  • Kostnad för att Nivå 1: 200 poäng
  • Från Barracks nivå 8

Speeder, AT-AT eller sond robotar? På sidan 2 hittar du tankar och löpare från fabriken.

Fel sida av Force fast?
  • Till enheter rebellerna

speeder

Den Speeder gör namnet! Reglaget är ovanligt snabbt för en enhet så tidigt i spelet och bör användas i första hand till för att jaga fientliga trupper. Ideal off i PvE uppdrag eller förstärkningar. Mot bepansrade positioner som torn, dock plus-minus räkningar är inte så bra, ty han är trots goda värden alldeles för dyrt.

  • Kostnad för att Nivå 1: 300 poäng
  • Fritt fabrik 1

AT-ST-Ruff

Den första löpare, är det tillåtet att producera som en medlem av riket, tyvärr är inte den allsmäktiga kämpar maskin, som man skulle kunna tro. I Star Wars Commander av AT-ST Ruff används som en spaning av beskrivningen av. Hastigheten på rörelsen är inte att förakta, i själva verket, men att angripa denna fabrik enhet avslöjade svagheter. Vid 10 Transport kurser per Mech bör du tänka dig ändå, oavsett om infanteri inte kan göra bättre jobb i form Taurücken truppen och / eller mörk fas II soldater.

  • Kostnad för att Nivå 1: 500 poäng
  • Från fabriken Nivå 2

2-M-hovertank

En bepansrad monster med kraftfull glans beskriver 2-M fortfarande bäst. Hover tank gjordes även tåla kraftig skottlossning och bryta svårt att bryta försvar. Med ett fåtal av dessa barn och en Reparaturdroiden har du en offensiv tillgängliga som övervinner höga murar och granater som infanteri trotsar lika. Produktionstiden är inte mindre imponerande.

  • Kostnad för att Nivå 1: 500 poäng
  • Fritt fabrik 3

AT-MP

Ett utmärkt komplement till 2-M-hover tanken är AT-MP i Star Wars Commander. Din raket salvor plats i en mycket kort tid flera byggnader i ruiner. Men den uppenbara förstörelsen potential på bekostnad av hastighet och rustning. Dessa löpare ska skickas med en eskort. AT-MP är också ibland, men som snabbinsatsstyrka för att göra processen kort med sköldgeneratorer.

  • Kostnad för att Nivå 1: 750 poäng
  • Fritt fabrik 4

AT-AT

Välkommen till den främsta klassen mekaniserad krig. AT-AT är utmärkt i nästan alla avseenden och stampar vittnesbörd om obegränsad makt av kejsaren. För att ställa in endast en av dessa jättar ur funktion, det tar en enorm ansträngning och resurser. Men med tanke på att AT-AT är en av de långsammaste enheterna i det galaktiska imperiet och kvalitet har sitt pris.

  • Kostnad på nivå 1: 1500 Poäng
  • Fritt fabrik 5

sond robotar

Sond droider är ett annat dödliga exempel på kraften av riket. Ansökan om denna mycket speciell typ av enhet är sökandet efter fiendens infanterister som tar Droid målmedvetet och på ett tillförlitligt sätt spåra. Hur annars inte verkligen också använda speeder i kampen mot försvar. Den ännu mindre utrustning jämfört med den nivå-1 segelflygplan återspeglas också i priset och den minskade kapaciteten igen.

  • Kostnad för att Nivå 1: 200 poäng
  • Fritt fabrik 6

Mobil Heavy pistol

Storebror sond droider umbaranische MHC, en långsam anti-fordonsenhet med Splash Damage, som har stulit Empire av separatister. Stora destruktiv potential är alltid ett pris, i detta fall ännu mindre pansar än AT-MP. Mobile Heavy kanonen är särskilt effektiv i samband med bepansrade kullaelimineringsmedel såsom hover tankar eller AT-AT.

  • Kostnad för att Nivå 1: 500 poäng
  • Fritt fabrik 7