Hearthstone: Arena Deckbau- Så du ser etter den rette …



En god start: The tanker inspektør bringer gode verdier og har en nyttig evne. Jainister ellers gode mysterier bringe oss inn på arenaen, men færre fordeler enn den tjener.

I motsetning til avspillingsmodus du trenger å gjøre uten strukturert og perfekt matchende dekk som arena spiller. Også, noen ganger hender det at du trener en lang spiller av noe, fordi mana konturene i valget er suboptimal. Vi forteller deg på dette punktet noen tips på hvilke kriterier du kan velge kortene for å lykkes i Hearthstone arena. Selvfølgelig vil du også miste det ene eller det andre spillet, hvis du leser følgende instruksjoner. Men for å eksistere i høyere arena dueller, bør du ta hensyn til disse tre reglene.

Stor skjer lite, tjenere skjer magi

Selv om Flamestrike ser fristende Ogre vinner. Han er en god fighter, motstanderen blir kvitt med vanskeligheter.

Store, tykke biter være nyttig som en sjarm som bare kan brukes en gang i regelen. Målet er ja, seirende fra noen slugfest og gjentatte ganger mulig angrep. en krig Golem På grunn av sine verdier vanligvis bedre valg i forhold til, for eksempel, Priestess of Elune eller Goblinleibwächter, selv om disse fortsatt har flere ferdigheter. Eiswindyeti eller Knights of the Silver hånd er mer verdifulle enn ildkule eller disembowel. men også tar hensyn til mana kurve. Hvis du absorbere bare mana krevende kortene, du er for treg til aggressive dekk. Prøver i det minste å samle noen kort fra hver mana sone!

  • Hearths Tips: Arena Cards - Disse kortene er verdt!

Allsidighet som skjer spesiell effekt

Solen runner virker umiddelbart og alene perfekt, i motsetning til de to andre tjenere.

Hver står alene! Siden du kan bare betinget påvirke Arena Deck kompilering, betyr det ikke lønne seg å arbeide med konkrete problemer eller kombinasjons dekk. Hva god er du fire Murlocs hvis ingen andre møte mer? Eller hvis det er en halvferdig Miracle dekk uten rastløs eventyrer bygger? Bedre velge kort som er praktisk i enhver situasjon. Kamprop av magi crusher for eksempel, kan uskadeliggjøre fiendtlige trusler eller lage dine egne tjenere i stand til å handle igjen. Men selv uten stillhet målet han er en skapning med anstendig verdier. I motsetning til dette innehar blod alvene, Flametongue Totem og Bloodsail Raider gode spesielle ferdigheter, men på visse vilkår, for å oppnå sitt potensial. Hvis du har et valg, gi tjenere (med god kampropSeer av jorden ringen) Eller permanent buffs (Champion of Stormwind) Forrang over kort (med mulighet til å bli utløst raseri, dødsralling).

  • Hearths tips Arena helter, kombinasjoner og spesielle trekk ved arenaen

Lag kort fordeler

Brukt på riktig måte, kult mester for ytterligere manuell kortet gir, så ta det på!

Magi og tjenere som lar deg flere kort etterfylling, er spesielt verdifulle i arenaen. Erfindergnomin og kult Master bør ikke bli sortert ut hvorfor, akkurat som klasse-spesifikke spell à la Arcane Intellect eller sprint. Masseødeleggelsesvåpen staver ut ordinasjon eller Flamestrike tjener du en fordel når de feie flere fiender med et enkelt kort fra feltet. Det er best å sjekke med valget av hvor lenge hver tjener kan overleve eller hvordan han tar mange kort av motstanderen til slutt. panikk Kodo allerede eliminert når du spiller en svak motstander angrep, men også kommer etter at med tyngre målene klare. Ingenierslehrling kan faktisk følge deg et kort som faller etter, men altfor ofte fienden helter evne offer - ubrukelig! Det anbefales generelt å være i arenaen av tjenere med bare ett liv peke fingre.Kilde: Spill