Star Wars Velitel: Jednotky Říše



Na rozdíl od povstalců Galaktické impérium se spoléhá na koncentrovanou nadřazenosti mechanizovaného palebné síly. Obrovské ocelové obři a samozřejmě slavné stormtroopers určují obraz Darth Vadera armády. Každá z těchto jednotek má zvláštní vlastnosti a charakteristiky, které je třeba to vědět, že chcete být úspěšný v boji proti rebelům. Jaký to má vojáky v detailu, když opustí své kasárna nebo továrnu a jaké triky byste měli na pozoru na bojišti, se dozvíte v tomto přehledu jednotek říše.

Sturmtruppe

Páteř císaře byly vždy standardní vojska v bílém se stormtroopers. Samostatně nebo v malých skupinách, které nejsou příliš účinné, ale používají masově, tyto jednotky mohou být opravdu nebezpečné. Jejich zvláštní výhodou je, že jsou levné a velmi rychlé rekrutovat. To z nich dělá ještě lepší jednotku než jejich protějšky rebelů.

  • Náklady na úroveň 1: 50 kreditů
  • Od kasárnách úrovně 1

Tmavé Phase II voják

Verze v černé bojové akce je již mnohem zajímavější! Dark Phase II voják je skutečný kus bojiště, kde se nepřítel nedostane kolem tak rychle. Silný pancíř a preference pro zbraně tuto jednotku pěchoty postrachem každého obranu, zvlášť když cestuje s stormtrooperů nebo skauty v závěsu.

  • Náklady na úrovni 1: 200 kreditů
  • Z kasáren úroveň 2

skautský oddíl

Slabé brnění, nízká zdraví a dokonce i menší škody než Normalo stormtrooperů? V přímé konfrontaci vojska skauta jsou dobré, a to ani k odvrácení nebo děla. Tyto jasné nedostatky v boji, aby se skauty z Císařské gardy s rychlým časem tréninku a rychlosti pohybu ofsetových: Rychlejší než jakékoli jiné jednotky, které jsou nepřátelské tábory a drancovat cenné úvěry a kovové jednotky pro vás. Jakékoliv užití tlupy skautského by přesto pečlivě zvážit, jinak, 50 kreditů pro jejich přijímání jako nehospodárné jako jediné místo v vojenské transportní letadlo.

  • Náklady na úroveň 1: 50 kreditů
  • Z kasáren Level 3

Taurücken souborem

Montované jednotky v Star Wars velitele běžně sloužit jako síly rychlé reakce, které umožní porušení pro pěšáky. dělá práci i tento typ kasárna s vlajícími prapory, protože Taurücken mohou naservírovat ji ven. Zatím ale ještěrka jezdci ve službě Galaktické říše plnit jinou funkci. Jsou dobře obrněný a vydrží i tvrdé přestřelky s nimiž jsou ideální pro ochranu stormtrooperů. Dokonce i poměrně nízká spotřeba prostor a nízká cena jsou stojí za zmínku.

  • Náklady na úrovni 1: 150 kreditů
  • Z kasáren Level 4

Reparaturdroide

Mechanické pomocníci jsou obzvláště účinné na bojišti, když útočíte s pěchotou a vozidel současně. Spolehlivě opravit své vojáky, jak dlouho, jak se vám podaří, aby jim z palebné čáře. V opačném případě hbité sondy jsou rychle vlastní oprava.

  • Náklady na úrovni 1: 200 kreditů
  • Z kasáren Level 5

Heavy Stormtrooper

Méně škody na dopravní prostor, než je obvyklé úderných oddílů, méně než brnění Taurücken a na to pomalé? Na první pohled se hodnoty těžkých hitters vidět nezaujatý od, ale jen málo z nich jako výztuž často dělat rozdíl a z tohoto důvodu samotné jejich úvěry v hodnotě. Vyzkoušejte si to!

  • Náklady na úrovni 1: 200 kreditů
  • Od kasárnách úrovně 6

sniper squad

Kdo volá císař, kdy Sith Lords nemají čas, ale práce by mělo být provedeno zaručena? Striker! Sniper dělat zdaleka nejvíce škod za sekundu za všech pěších jednotek říše. Jejich přednostní cíle jsou nepřátelské jednotky, což je ideální pro mimo prostředí s nebezpečím výbuchu. Nezřídka ostřelovač vyvolal mezi stormtrooperů že sedm jiní přežijí. To také vysvětluje, proč je tento přístroj je tak drahé a vyžaduje tolik prostor v dodávce.

  • Náklady na úrovni 1: 350 kreditů
  • Z kasáren úrovni 7

úderné oddíly

Pouze elitní císařské pěchoty může nakonec dosáhnout raketomet. Poškození povrchu, férové ​​ceny a nízké doba výcviku charakterizovat úderné jednotky. Vezměte cílené sídlo nepřítele, jde obránci rychle smích, protože úderné jednotky bude ještě větší škody než gravitační vojáka. Za tímto účelem její odpor poklesne překvapivě malý.

  • Náklady na úrovni 1: 200 kreditů
  • Z úrovně kasáren 8

Speeder, AT-AT nebo sondy droidy? Na straně 2 naleznete tanky a běžce z továrny.

Rubová strana Síly zachytil?
  • S jednotkami rebelů

Speeder

Spídr dělá jméno! Jezdec je neobvykle rychle za jednotku tak brzy ve hře by měly být použity především na lov nepřátelských vojsk. Ideální off v PvE misích nebo posily. Proti obrněným pozicích jako věžích, nicméně, plus-mínus účty nejsou tak dobré: Vždyť je to navzdory dobré hodnoty prostě příliš drahé.

  • Náklady na úrovni 1: 300 kreditů
  • level ze závodu 1

AT-ST-Ruff

První běžec, máte možnost vyrobit jako člen Říše, bohužel, není všemocná bojový stroj, který by se mohlo zdát. Ve Star Wars velitele AT-ST Ruff se používá jako rekognoskaci popisu. Rychlost pohybu není třeba brát vážně, ve skutečnosti, ale v útoku tato továrna přístroj odhalil slabiny. Při 10 dopravních hřišť za Mech byste měli přemýšlet o vás tak jako tak, ať už pěchota nemůže dělat lepší práci ve tvaru Taurücken souborem a / nebo vojáků II fáze tmy.

  • Náklady na úrovni 1: 500 kreditů
  • Z továrny Level 2

2-M-hovertank

Obrněné monstrum s výkonným šmrnc popisuje 2-M stále nejlepší. Visení Nádrž byla provedena ještě vydržet těžkou střelbu a těžké zlomit prolomit obranu. S několika z těchto dětí a na Reparaturdroiden máte ofenzivu k dispozici, který překonává vysoké zdi a minometných granátů jako pěchota vzpírat podobně. Časový výroba není méně působivý.

  • Náklady na úrovni 1: 500 kreditů
  • Ze závodu na úrovni 3

AT-MP

Vynikající doplněk k 2-M-visu nádrži je AT-MP ve Star Wars veliteli. Vaše raketové salvy umístit ve velmi krátkém čase několik budov v troskách. Nicméně, do očí bijící zničení potenciál na úkor rychlosti a výzbroji. Tyto běžci musí být zaslána s doprovodem. AT-MP jsou také někdy ale jako síly rychlé reakce, aby krátký proces štítových generátorů.

  • Náklady na úrovni 1: 750 kreditů
  • level ze závodu 4

AT-AT

Vítejte v královské třídě mechanizovaného válčení. AT-AT je vynikající téměř ve všech ohledech a dupání svědectví o neomezené moci císaře. Chcete-li nastavit pouze jednu z těchto obrů z akce trvá obrovské úsilí a prostředky. Avšak vzhledem k tomu, že AT-AT je jedním z nejpomalejších jednotek v Galaktické říše a kvalita má svou cenu.

  • Náklady na úrovni 1: 1500 Credits
  • level ze závodu 5

droidy sondy

Sondy droids jsou další smrtící příkladem síly říše. Žádost o tomto vysoce specializovaném typu jednotky je hledání nepřátelské pěšáky, kteří přinášejí droid účelně a spolehlivě sledují. Jak jinak opravdu použít i závodníka v boji proti obrany. Ještě menšího zařízení ve srovnání s level-1 kluzáku se také odráží v ceně a znovu sníženou kapacitu.

  • Náklady na úrovni 1: 200 kreditů
  • level ze závodu 6

Mobile Heavy gun

Velký bratr droidů sondy umbaranische MHC, pomalu jednotku anti-vozidlo s poškozením lapačem, která ukradené říši separatistů. Velký destruktivní potenciál je vždy cena, v tomto případě dokonce méně než brnění AT-MP. Mobilní Heavy dělo je zvláště účinné ve spojení s obrněných kuličkovými vychytávače, jako je hover nádrže, nebo na-AT.

  • Náklady na úrovni 1: 500 kreditů
  • level ze závodu 7